Uk:Rendering

Процес рендерінгу (візуалізації), в основному, передбачає перетворення сирцевих геопросторових даних у графічне представлення у вигляді мап, які можна роздрукувати або поширювати іншим чином у вигляді зображення. Переважно, це слово застосовується в основному до процесу створення растрових зображень, або набору растрових тайлів, також воно може застосовуватись до створення мап заснованих на векторних даних. Під час "3D рендерінгу" також можуть бути використані картографічні дані. Можливість створювати мапи з новими цікавими стилями, або підвищити видимість деяких елементів на мапі – є одним з найцікавіших аспектів геопросторових даних з відкритим доступом. Спільнота OpenStreetMap створила широку палітру програмного забезпечення для рендерінгу даних OpenStreetMap. Дані також можуть бути перетворені в інші формати для використання з наявним у вас програмним забезпеченням.

Рендерінг на серверах OpenStreetMap

Наочні приклади рендерінгу даних OpenStreetMap, звісно, знаходяться на Головній сторінці openstreetmap.org. Клацніть на кнопку вибору шарів мапи праворуч та оберіть один із запропонованих стилів показу мапи. Ці стилі згенеровані за допомогою програмного забезпечення для рендерінгу мап Mapnik, включаючи 'Стандартний' шар. Щоб дізнатись більше про інфраструктуру залучену до рендерінгу та показу згенерованих тайлів, ознайомтесь зі статтями Component overview та Mapnik Rendering.

Рендерінг надає нам безмежні можливості для створення мап. Більшість програмного забезпечення для рендерінгу підтримує таблиці стилів для зазначення кольорів, товщини ліній, орієнтації тексту, значків для позначення об’єктів на мапі, та багато інших інші факторів, що впливають на кінцевий результат.

Сервери та інструменти командного рядка

Name Target platforms Target languages License Notes
AlaCarteWindows, LinuxN/AAGPL
KartographCross-platformPythonAGPLPython framework to create SVG maps
KothicCross-platformPythonUnknowna MapCSS/0.2 python rendering engine.
LunaRenderWindowsLuaMITXML2SVG renderer
MapnikWindows, macOS, LinuxC++, JavaScript, Python, Ruby, JavaLGPLThe most popular server-side 2D map renderer. Requires PostgreSQL and various C++ libraries. Designed to be fast and is suitable for tile generation on high-end servers but it isn't particularly easy to set up.
MapOSMaticCross-platformPythonAGPLv3Can render maps with a grid and street index. Written in Python/Django + mapnik.
MapSurfer.NETWindows, LinuxC#ProprietaryFramework for map styling and publishing (rendering, caching) geospatial data to the Web.
node-mapbox-gl-nativeNode.jsJavaScriptBSDNode.js package for rendering Mapbox Vector Tiles using OpenGL
osmCacheJava EEJavaProprietaryA Java EE servlet to control rendering and rerendering of tiles with Mapnik.
SmrenderCross-platformCGPLv3a rules-based rendering engine written in C
TileServer GLCross-platformBSDTile server for raster and vector tiles.
TileSweepUnknownC, JSXUnknownTile server with prerendering using libmapnik.

Клієнтські застосунки з графічним інтерфейсом

Name Target platforms License Notes
Hardware accelerated real-time rendering.NetProprietaryusing graphics card to render images in real-time, instead of displaying prerendered tiles
Kendzi3dJava SEBSDPlugin for JOSM, allows viewing of edited data in 3D
KosmtikNode.jsWTFPLCartoCSS style development tool (style preview) based on Mapnik.
MaperitiveWindows, macOS, LinuxProprietarylocal file (.osm, .osm.bz2 and GPX) desktop rendering application, with rendering rules defined in a text file. Generates BMP, PNG and SVG output. Not designed for high performance rendering or huge volumes of data, but easy to set up and flexible, and a good option for one-off rendering (e.g. a map of your city). It also has a tile generator, hillshading, elevation colouring and lots of other features.
OSM2WorldJava SELGPLTool that creates 3D models from OSM data files
TileMill Windows, macOS, Linux 3-clause BSD CartoCSS editor and development tool based on Mapnik.
TopoMapCreatorWindowsGPLv2Desktop application based on Mapnik. It creates automatically topographic maps from OSM, NASA and ESA data. Select a map extent (by dragging over a world map), click on the start button and wait for the GeoTIFF, ECW, GALILEO, ORUXMAPS or NAVIMAP output Discontinued.
XNavigatorJava SEGPLv2OSM in 3D

Клієнтські бібліотеки

Основна стаття: Frameworks
Name Target platforms Target languages License Notes
CartagenWebJavaScriptMITHTML5 Canvas/JavaScript-based renderer
Carto Mobile SDKAndroid, iOS, Windows PhoneJava, Objective-C++, Swift, C#BSDSupports 3D city overlays, editable vector overlays and is highly customizable.
CartoTypeWindows, iOS, Android, macOS, UnixC++ProprietaryRendering and routing library
GLMapiOS, AndroidObjective-C, Swift, JavaProprietaryOffline or online vector map rendered on device using OpenGL ES
HalcyonFlashActionScriptWTFPLRendering library developed by Richard Fairhurst and used within Potlatch 2
KartographWebJavaScriptLGPLJavaScript library to display vector generated maps in any browser
Kothic JSWebJavaScriptBSDFull-featured JavaScript map rendering engine using HTML5 Canvas. It was initially developed as a JavaScript port of Kothic.
libosmscoutLinux, macOS, iOS, Windows, Android, QtC++, JavaLGPLOffers simple, high-level interfaces to offline rendering and routing functionalities based on OpenStreetMap data.
Mapbox Android SDKAndroidJavaBSDDisplays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using OpenGL ES
Mapbox GL JSWebJavaScriptBSDDisplays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using WebGL
Mapbox iOS SDKiOSObjective-C, Swift, Interface BuilderBSDDisplays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using OpenGL ES
Mapbox macOS SDKmacOSObjective-C, Swift, Interface Builder, AppleScriptBSDDisplays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using OpenGL
Mapbox Qt SDKQtC++BSDDisplays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using OpenGL
Mapbox SceneKit SDKiOSObjective-C, SwiftISCProvides data for generating custom 3D scenes in SceneKit
Mapbox Unity SDKCross-platformC#ApacheProvides data for generating custom 3D scenes in Unity
MapsforgeAndroid, Java MEJavaLGPLv3free and open toolbox that enables the community to easily create new OpenStreetMap-based applications. Provided tools and APIs include solutions for map rendering, route planning and navigation, POI indexing and search, map overlays and more.
osm2x3dWebJavaScriptLGPLv3OSM 3D converter using native WebGL rendering (x3dom JS library)
TangramWebJavaScriptMIT2D and 3D map renderer using WebGL
Tangram ESAndroid, iOS, Linux, macOSC++MIT2D and 3D map renderer using OpenGL ES

Історія

Наступні рендери більше не підтримуються, але мають історичний інтерес:

  • Hardware accelerated real-time rendering, .NET, проприєтарний, використовує можливості відео-карт для створення зображень в режимі реального часу, замість показу готових тайлів
  • Kartograph – Ліцензія AGPL, фреймворк Python для створення мап в форматі SVG, офіційно припинив існування у 2016
  • Kartograph, LGPL, бібліотека JavaScript для показу векторних мап в оглядачі
  • Kothic JS – JavaScript, BSD, повнофункціональний механізм візуалізації карт JavaScript за допомогою HTML5 Canvas. Він був започаткований як JavaScript відгалуження Kothic.
  • Kothic – GPLv3, Python, MapCSS/0.2 python рушій рендерінгу (проєкт мертвий, остання активність 2015)
  • LunaRender, Windows, Lua, MIT license, XML2SVG renderer
  • Mapweaver - Нащадок рендера mapgen.pl, написаного на Perl, перетворює OSM на SVG та, за допомогою Inkscape, в PNG чи PDF, автоматично створює легенду мапи. Підтримує переліки вулиць та об'єктів на мапі, а також координатні сітки. Автоматично видобуває потрібну ділянку з файла OSM. Не працює під Windows.
  • Memphis – застосунок для генерації мап та бібліотека для OpenStreetMap написана на C з використанням eXpat, Cairo та GLib. GNU Lesser General Public License.
  • Osm2pov – Інструмент для створення ізометричних мап з даних OSM data
  • Osmarender – XSLTs що трансформує OSM XML в SVG. Проєкт tiles@home використовував Osmarender для створення тайлів для показу мапи на головній поруч з Mapnik, але Osmarender також був хорошим варіантом для одноразової візуалізації. Формат SVG дозволяє робити пост-обробку з використанням додаткових налаштувань. Він був вилучений з osm.org 1 березня 2012 року.
  • osmbrowser – може завантажувати великі ділянки даних OSM і перетворювати дані у векторну графіку.
  • osmrender.pl – створює прості мапи з використанням Perl. Використовує дані в форматі *.osm.
  • Pyrender – колекція ідей та деякий код на Python для різних етапів створення сервера рендерингу
  • VTM – cross-platform vector tile renderer developed by the OpenScienceMap project
  • XNavigator, Java SE, GPLv2, 3D рендер, останній випуск 2012 згідно з інформацією на його сторінці в Вікі OSM

Дивіться також

This article is issued from Openstreetmap. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.