Cs:Mapathon
Mapathon je organizovaná mapovací událost, kde dobrovolníci překreslují mapy ze satelitních snímků do vektorových map. Většinou se jedná o humanitární mapování pro mezinárodní organizace jako Lékaři bez hranic, Červený kříž nebo lokální neziskové organizace v zemích třetího světa. Tato wiki stránka obsahuje základní informace pro začínající mappery, pokročilejší JOSM mappery a validátory. Na tuto wiki stránku je nastavené přesměrování z http://www.mapathon.cz/.
U nás se mapathony konají pravidelně v Praze, Brně, Olomouci, Pardubicích, Bratislave a Žiline, nepravidelně pak v Ostravě, Liberci, Plzni, Uherském Hradišti, Prešove a Nitre. Jednorázově se mapathony konaly například ve městech Jevíčko, Chrudim, České Budějovice, Slavičín, Košice a Zvolen.
Seznam plánovaných mapathonů je na Trellu ve sloupci MAPATHONY budoucí (4. sloupec). Nejjednodušší způsob, jak se zapojit, je přijít na mapathon a mapovat! Pomoc s organizací je vždy vítaná, nejlépe je začít s Uvítáním účastníků u vchodu a Pomocí účastníkům s iD editorem. Je třeba se zaregistrovat na Trellu a napsat na kartu příslušného mapathonu, že se k úkolu hlásíš.
Začátečníci
Postup, jak začít mapovat na mapathonu.
- Vytvořte si účet na OpenStreetMap. Nevynechejte ověření e-mailové adresy.
- Přihlaste se do HOT Tasking Manageru. K tomu je potřeba udělit přístup k vašemu účtu v OpenStreetMap.
- V Tasking Manageru vyplňte svůj e-mail mezi kontaktní informace k vašemu profilu.
- V Tasking Manageru vyberte projekt, na kterém se bude pracovat (číslo projektu vám sdělí organizátor mapathonu).
- V panelu Instrukce je popsáno, co se má mapovat a s jakými podklady.
- Vyberte šedivý čtvereček, který budete mapovat, nebo v panelu Mapovat Vybrat náhodný úkol.
- Pak už jen ZAČÍT MAPOVAT, nechat vybraný iD Editor a SPUSTIT EDITOR.
Mapování v iD editoru
- Kreslete všechny prvky dle instrukcí projektu. Budovy a rezidenční oblasti se kreslí jako "Plocha", silnice, cesty a potoky se kreslí jako "Linie".
- Používejte Zhranatit (zkratka Q) pro pravoúhlé budovy.
- Používejte Zakulatit (zkratka O) pro kruhové budovy.
- Po zakreslení geometrie se musí vyplnit atributy – vybráním z nabídky v levé části iD editoru.
- Pro uložení vašich změn vyberte "Uložit" a poté "Odeslat". Možnost "Rád bych, kdyby se na mé změny někdo podíval." nezaškrtávejte (v rámci MissingMaps validátoři kontrolují všechny změny nezávisle na tomto tlačítku).
- Pro správné tagování cest používejte wiki stránku Highway Tag Africa (v češtině).
- Mapujte jen uvnitř fialového čtverce.
- Po skončení mapování přidejte v Tasking manageru komentář (ideálně v angličtině), co jste zmapovali. Pokud jste zmapovali vše, co bylo uvedené v panelu Instrukce, pak Označte jako kompletně zmapované. Pokud Vám něco chybí, jen Ukončete mapování.
Časté chyby
- Nepoužití Zhranatit nebo Zakulatit, i když to dává smysl.
- Špatné tagování - nerespektování instrukcí a tagů popsaných v Highway Tag Africa.
- Použití špatných mapových podkladů - nerespektování instrukcí (lze dočasně přepnout, ale vše vždy zarovnat podle pokladů v panelu Instrukce).
- Použití OZNAČIT JAKO "ŠPATNÉ FOTOMAPY" přestože je některý z mapových podkladů v oblasti použitelný.
- Špatné křížení cest - cesty je třeba spojit bodem, jinak nefungují algoritmy pro navigaci.
- Chyby ve společných bodech a překrývání:
- Budovy nesmí mít společný bod, nesmí se překrývat.
- Budova a cesta nesmí mít společný bod, nesmí se překrývat.
- Budova a rezidenční oblast nesmí mít společný bod, nesmí se překrývat.
- Cesta a rezidenční oblast nesmí mít společný bod.
 
- Mapování za hranicí Tasku - může dojít ke kolizi dat (nová cesta se zakončuje jedním bodem těsně za hranicí Tasku).
Další informace o iD editoru na LearnOSM.
JOSM
JOSM je pokročilejší nástroj pro editaci, ve kterém jde rychleji mapovat a provádět složitější změny.
Instalace a nastavení
- Pro spuštění JOSM editoru je třeba mít nainstalovanou Javu.
- JOSM je možné stáhnout dvěma způsoby: josm.jnlp(automatická aktualizace, ale občas nefunguje) nebojosm-tested.jar(manuální aktualizace). Program je stejný.
- Po spuštění je třeba JOSM nastavit - klávesou F12se spustí Nastavení.
- V záložce Nastavení připojení k OSM serveru (globus, 2. záložka) je třeba Autorizovat se. Vyplníte Vaše přihlašovací údaje do OSM a kliknete na "OK".
- V záložce Nastavení funkce vzdáleného ovládání (dálkový ovladač, 9. záložka) je třeba Zapnout vzdálené ovládání.
- V záložce Nastavení doplňků JOSM (zásuvka, 4. záložka) je možné stáhnout dodatečné pluginy. Pluginy, které se po seznámení s JOSM budou hodit jsou:
Mapové podklady
- Obrazové podklady vybírejte v menu Mapové podklady.
- Vždy si dávejte pozor, že máte nastaven ten, který je doporučen v Instrukcích.
Klávesové zkratky v JOSM
Níže jsou uvedené výchozí kombinace, které lze přenastavit (F12) v záložce Vlastní nastavení klávesových zkratek. Tahák klávesových zkratek a klávesové zkratky na wiki JOSM .
Základní
- Mód přidávání bodů A(dvakrátApro zapnutí/vypnutí přichytávání úhlů).
- Mód výběru S.
- Změna velikosti vybraného objektu Ctrl + Alt + Levé tlačítko myši.
- Rotace vybraného objektu Ctrl + Shift + Levé tlačítko myši.
- Automatické předvolby tagů F3.
- Pravým tlačítkem myši -> Odškrtnout Autozoom (zrušení automatického přepínání mapových podkladů).
Budovy
- Pro zarovnání do pravoúhlého tvaru je klávesa Q.
- Pro zarovnání do kruhu je klávesa O.
- Pro kreslení budov pomocí building_toolsje klávesaB.
- Při kreslení budov pomocí building_toolsse lze přepínat mezi kreslením kulatýchAlt + Za hranatýchAlt + Rbudov.
Silnice
- Ze dvou bodů udělat jeden (spojit uzly) M.
- Rozpojit cesty  G.
- Rozdělit cestu  P.
- Spojit cesty  C.
- Zlepšit přesnost cesty  W.
- Zjednodušit cestu  Shift + Y.
Atributy
- Pro vyplnění atributů je potřeba označit prvek a na kartě Značky/Členství zvolit tlačítko Přidat. Též funguje klávesová zkratka Alt + A.
- Při použití building_toolsnebomapathonerpluginů se atribut budovy vyplní automaticky.
Další informace o JOSM na wiki, na LearnOSM a na stránce programu JOSM.
Validace
Validace slouží pro kontrolu zmapovaných dat. Instrukce jsou uvedeny pro JOSM editor, který obsahuje nástroje usnadňující validaci.
- Spusťte editor JOSM.
- V Tasking Manageru vyberte projekt, na kterém se bude pracovat (je třeba být přihlášen).
- Vyberte žlutý čtvereček, který budete validovat, a klikněte na tlačítko Validovat vybranou úlohu.
- Pokud validujete přímo na mapathonu, je vhodné najít si nováčky, kteří editují na mapathonu poprvé, a ty validovat přednostně. Na kartě Ověřit si seřaďte přispěvatele podle LAST VALIDATION a vyberte toho s nejvyšší hodnotou, zároveň ale toho, který má čas registrace ve vedlejším sloupečku nejnižší (odpovídající začátku mapathonu). Přes možnost Start se vyberou tasky zmapované tímto uživatelem (všechny nezvalidované v tomto projektu).
- Pak už jen ZAČÍT OVĚŘOVAT, vybrat JOSM a SPUSTIT EDITOR.
Triky
V JOSM lze pro každou vrstvu nastavit neprůhlednost: Na panelu Vrstvy -> Kliknout na vrstvu -> Na panelu Vrstvy druhé tlačítko zprava (Změnit viditelnost zvolené vrstvy) -> Táhnutím nastavit neprůhlednost, případně další parametry.
JOSM Pluginy
Následující pluginy je výhodné při validaci používat:
První průchod
- Validujte podle informací v panelu Instrukce (co se mapuje, mapové podklady).
- Pokud jsou nutné velké opravy, v Tasking manager přidejte komentář proč a OZNAČIT JAKO NEPLATNÉ.
- V editoru JOSM spusťte validaci  (Shift + V) a opravte vše, co může být opraveno.
Budovy
- Zkontrolujte, že nechybí žádné budovy.
- Zkontrolujte, že nejsou jiné objekty - např. stromy - zakresleny jako budovy .
- Zkontrolujte, že budovy nejsou navzájem spojené.
- Zkontrolujte, že budovy mají správný tvar a jsou zarovnány podle správných mapových podkladů.
- Podívejte se na klávesové zkratky v sekci Budovy.
- Postup pro ortogonalizaci všech budov se 4 body:
- Otevřít vyhledávací okno: Ctrl + F.
- Vybrat všechny budovy se 4 body: building inview nodes:4.
- Ortogonalizovat vybrané budovy: Q.
 
- Otevřít vyhledávací okno: 
- Postup pro ortogonalizaci všech budov, které nemají 4 body:
- Otevřít vyhledávací okno: Ctrl + F.
- Vybrat všechny budovy, které nemají 4 body: building inview -nodes:4.
- Výběr přidat do pluginu ToDo.
- Jednotlivé budovy projet a pravoúhlé ortogonalizovat.
 
- Otevřít vyhledávací okno: 
- Roztažení budovy do jedné strany (nutný utilsplugin2):- Přepnout do módu roztažení: X.
- Vybrat stranu budovy a táhnout.
- Případně lze dvojklikem přidat bod a následně vybrat jen část strany budovy (složitější tvary budov).
 
- Přepnout do módu roztažení: 
- Jak vybrat všechny prvky (např. budovy) určitého autora:
- Zapnout informační okno se seznamem autorů: Windows -> Authors. Po označení budovy zde lze zjistit, kdo je jejím autorem.
- Otevřít vyhledávací okno: Ctrl + F.
- Vybrat všechny prkvy určitého autora: user:"A Bad Deli Ivy".
- Vybrat všechny budovy určitého autora: user:"A Bad Deli Ivy" building.
 
- Zapnout informační okno se seznamem autorů: 
Residenční oblast
- Zkontrolujte, že hranice residenční oblasti není příliš blízko budov. Do residenční oblasti patří i okolí budov.
- Zkontrolujte, že mimo hranice residenční oblasti není budova, která by do ní ještě měla patřit.
Silnice
- Zkontrolujte, zda jsou správně tagy (např. Highway Tag Africa).
- Zkontrolujte, že cesta není spojena s rezidenční oblastí nebo s budovou.
- Podívejte se na klávesové zkratky v sekci Silnice.
- Přidat body na křížící se cesty lze zkratkou Shift+I(nutnýutilsplugin2).
Validace je hotová
- V JOSM spusťte validaci , případně doopravte, co je potřeba.
- Uložte změny na server .
- V Tasking manager přidejte komentář a OZNAČIT JAKO PLATNÉ.
Další informace o validaci:
https://www.missingmaps.org/validate/ - Oficiální stránka MissingMaps o validaci. Lze přepnout i do češtiny.
https://www.missingmaps.org/assets/downloads/Validating_Data_EN.pdf - Oficiální dokument s pokyny pro validátory. Zaměřuje se na validaci v programu JOSM.
https://www.missingmaps.org/assets/downloads/MissingMaps_validation_faq_en.pdf - Nejčastější otázky ohledně validace.
Tasking Manager/Validating data - Wiki stránka o validaci. Lze přepnout i do češtiny.
Další odkazy
- Wiki stránka naší Missing maps komunity v angličtině Organised Editing/Activities/Missing Maps CZ & SK.
- Naše Missing Maps komunita je na Facebooku Missing Maps Česko & Slovensko.
- Mapathony na Slovensku organizuje AMAVET 962.
- Organizaci mapathonů řešíme na Trellu Missing Maps CZ & SK.
- Creative Commons hudební playlisty na SoundCloud.
- Role pro dobrovolníky na mapathonu i mimo mapathon.
- Online mapathon -- organizace mapathonu na dálku.
- Jak validovat více tasků současně (anglicky)