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DE:3D building/tunnel

Die Seite ist ein Teil der übergreifenden DE:OSM-4D-definition und der darunter angesiedelten Gebäudedefinition DE:3D building.

Durchfahrt (Passage)

Durchfahrt ist eine (üblicherweie erdgeschossige) Öffnung in dem Gebäude. Sie muß für 3D Darstellung getaggt werden mit:

  • highway=*= <Value> , (z.B.: service)
  • height=*= <Value>
  • width=* = <Value>
  • tunnel=passage
  • passage_type = <Value>


2D OSM view

dimensioning: width

3D view

Tunnel table

3D View

/

Top view + Sideviews

Typ T01 T02 T03 T04 T05 T06 T07 T08 T09 T10
Parameters W, H W, H, H1 W, H, R W, H, H1, R W, H, H1 W, H, H1 W, H, H1 W, H, H1, W1 W, H, H1, R W, H, H1, W1
Restrictions H1<H R=0,5*W, H>0,5*W H1<H,..to do H1<H H1<H if no H1 then semicircle H1<H (ellipse) H1<H, W1<0,5*W H1>0 H1>0, W1<W
Implemented no no no no no no no no no no

Crossing of tunnels

It should be possible to cross the ways. 3D output should produce rooms like this:

, or:

Die Unterscheidung zwischen Tunnel, Passage und Überdachung.

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