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      DE:3D building/tunnel
Die Seite ist ein Teil der übergreifenden DE:OSM-4D-definition und der darunter angesiedelten Gebäudedefinition DE:3D building.
Durchfahrt (Passage)
Durchfahrt ist eine (üblicherweie erdgeschossige) Öffnung in dem Gebäude. Sie muß für 3D Darstellung getaggt werden mit:
- highway=*= <Value> , (z.B.: service)
- height=*= <Value>
- width=* = <Value>
- tunnel=passage
- passage_type = <Value>
 2D OSM view
dimensioning: width
3D view
Tunnel table
| 3D View / Top view + Sideviews | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | T01 | T02 | T03 | T04 | T05 | T06 | T07 | T08 | T09 | T10 | 
| Parameters | W, H | W, H, H1 | W, H, R | W, H, H1, R | W, H, H1 | W, H, H1 | W, H, H1 | W, H, H1, W1 | W, H, H1, R | W, H, H1, W1 | 
| Restrictions | H1<H | R=0,5*W, H>0,5*W | H1<H,..to do | H1<H | H1<H if no H1 then semicircle | H1<H (ellipse) | H1<H, W1<0,5*W | H1>0 | H1>0, W1<W | |
| Implemented | no | no | no | no | no | no | no | no | no | no | 
Crossing of tunnels
It should be possible to cross the ways. 3D output should produce rooms like this:
Die Unterscheidung zwischen Tunnel, Passage und Überdachung.
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