Pl:Schemat tagowania budynków 3D

Ten artykuł opisuje schemat oznaczania podstawowych atrybutów 3D budynków.

To jest podstawowy schemat tagowania budynków 3D. Więc jest ograniczony i nie każdą geometrię / szczegół można opisać w ten sposób. Możesz użyć rozszerzenia (takiego jak Kendzi3d) i próbować, lub poczekać na następną wersję złożonego modelowania.
Mile widziane uwagi na stronie dyskusji!

Następujące metody oznaczania są rezultatem 2nd 3D Workshop Garching, gdzie większość programistów 3D zgodziła się wspierać ujednolicony podzbiór tagów w swoich programach. Zasadniczo opisujemy objętość budynku za pomocą dwóch typów obszarów. Kontury budynku przedstawiające ogólną powierzchnię kompleksu budynków oraz części budynku, do opisania jego elementów o różnej wysokości lub innych atrybutów.

Mapowanie

Obrys budynku

Obrys budynku jest reprezentowany jako obszar oznaczony building=*. Jest to obszar objęty przez jakąkolwiek część budynku. Inne znaczniki, które odnoszą się do całego budynku (np. adres, jeśli dotyczy) muszą być także umieszczane na tym obrysie budynku. Jeden budynek powinien mieć tylko jeden building=* obrys, kilka building=* nie może być zbitych w jedną bryłę.

Elementy budynku

Jeśli niektóre elementy istniejącego budynku mają różne atrybuty (np. wysokość), mogą one być modelowane jako dodatkowe obszary, oznaczone building:part=yes lub building:part=<type of building:part>.

Zauważmy, że jeśli budynek ma co najmniej jeden obszar oznakowany jako building:part, obrys budynku nie jest już więcej brany pod uwagę do renderowania jego objętości, chyba że jest on również oznaczony jako część budynku.

Istnieją trzy sposoby, aby wykorzystać obszar building=* do renderowania w 3D, w tym przypadku:

  • Pokrywamy cały kontur budynku poszczególnymi tagami building:part. Obszary te mogą zachodzić na siebie lub mogą być niepołączone, co zależy od konkretnego budynku.
    Unikajmy stosowania building:part z nakładającymi się elementami 3D, jeśli to możliwe, zwłaszcza jeśli całość będzie miał wspólną elewację.
  • Używamy building:part tylko do tych części, które różnią się od całego budynku.
    Ta sprawa wymaga zastosowania relacji building gdzie obrys building=* ma rolę outline, a poszczególne części budynku building:part rolę part.
  • Podziel budynek na poziome części (piętra ułożone jedno na drugim) i dodaj do każdej części znaczniki building:levels=*, building:min_level=*, height=*, min_height=*.

Relacja building

Relacja oznaczona tagiem type=building grupuje razem obrys budynku oraz wszystkie jego części building:part. Zaleca się stosować relację, jeśli istnieje co najmniej jedna część building:part. W przeciwnym razie aplikacja zacznie z powrotem wyszukiwać części budynku tylko w obrysie budynku.

Zobacz także Relations/Proposed/Buildings i ProposedRoofLines#Building_Relation.

Tagi obrysu budynku i jego części

Następujące znaczniki mogą być użyte do obrysu budynku i jego elementów.

Budynek

Wysokość budynku

Oznaczenie Komentarz
height=* Odległość między najniższym możliwym położeniem ściany budynku na poziomie ziemi a górną, najwyższą częścią dachu budynku, bez anten, iglic i innych urządzeń zamontowane na dachu.
min_height=* Wysokość między poziomem terenu mierzona w tym samym punkcie co height a dolną płaszczyzną struktury budynku zaczynającej się powyżej poziomu terenu.

Należy zauważyć, że gdy stosuje się min_height, wysokością jest nadal odległość od podłoża do góry struktury. Tak więc np. most o wysokości 3 metrów, gdzie dolna część mostu jest usytuowana 10 metrów nad poziomem ziemi, powinien być opisany jako min_height = 10 i height = 13.

building:levels=* Liczba pięter powyżej poziomu ziemi (bez poziomów w dachu), pozwalająca przedstawić strukturę budynku w prosty sposób.

Jeśli oznaczamy nowe budynki, podajmy zawsze wysokość budynku.
Znacznika building:levels=*należy używać tylko jako dodatek do znacznika wysokości!

building:min_level=* Poziomy pominięte w części budynku, analogiczne do min_height.

Powierzchnia budynku

Key Comment
building:colour=* Kolor elewacji budynku.
building:material=* Materiał użyty do pokrycia elewacji budynku.

Dach

Kształt dachu

Możesz scharakteryzować roof shape budynku, korzystając z katalogu znanych typów dachów.

Kształt
roof:shape gabled flat hipped pyramidal skillion half-hipped
Kształt
roof:shape round gambrel mansard dome onion
Dodatkowe tagi dachowe
Klucz Komentarz
roof:orientation=along/across W przypadku dachów gdzie grzbiet dachu jest równoległy do dłuższego boku budynku, to domyślnie jest wartość along. Ale może być jednoznacznie oznaczony tagiem roof:orientation=along. Jeśli jest poprzecznie to oznaczamy tagiem roof:orientation=across
roof:height=* Wysokość dachu (tj. wysokość elewacji dachowej) jest obliczana jako całkowita wysokość ściany (height=*) minus wysokość dolnego poziomu dachu (min_height=*).
roof:angle=* Alternatywnie do roof:height=*, wysokość dachu można może być opisana w dokładniejszy sposób podając kąt u szczytu dachu pomiędzy obu powierzchniami (w stopniach).
roof:levels=* Liczba pięter pod dachem, które nie zostały jeszcze ujęte w building:levels=*.
roof:direction=* Kierunek od tylnej strony dachu do przedniej, jak widać na załączonym szkicu, czyli kierunek, w którym zwrócona jest główna powierzchnia dachu.

Wartość powinna być kierunkiem kardynalnym (N, S, E, W, NW, SE) lub kątem w stopniach, zaczynając od północy, zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

roof:material=* Najbardziej dominujący materiał dachu. Przydatne w połączeniu z roof:colour=*.
roof:colour=* (Dominujący) kolor dachu. Przydatne w połączeniu z roof:material=*.
Inne wspólne wartości i problemy

W przypadku dachów z kalenicą przyjmujemy, że grzbiet dachu jest równoległy do dłuższego boku budynku. Jeśli jednak tak nie jest, należy wtedy taki dach oznakować szczególnie jako roof:orientation=along (wzdłuż)/ across (w poprzek).

Wartość Komentarz
saltbox problematyczne ze względu na sprzeczne definicje i znaczenia słowa „saltbox” w tym kontekście. [1] [2]
double_saltbox, quadruple_saltbox Jak wyżej.
sawtooth Dachy w stylu fabrycznym.
cone, conical Oba używane rzadko.
side_hipped Połowa dachu hipped, a nie to samo, co dach half-hipped. Jeden pionowy bok szczytowy, jeden 'spadek' z trzema pochyłymi powierzchniami. Jest to powszechne w domach w zabudowie bliźniaczej, gdzie cały budynek ma dach czterospadowy, ale każdy dom ma boczny dach czterospadowy.
lean_to Niejasne, prawdopodobnie powinno być skillion.
shed Niejasne, prawdopodobnie powinno być gabled lub skillion.
gabled_row Niejasne, czasem stosowany na dachu sawtooth, czasem na rzędzie domów gabled.
crosspitched Dach w kształcie krzyża z dwoma szczytami pod kątem 90 stopni. Dach dwuspadowy AKA Cross.
many Oznacza, że budynek ma jednocześnie wiele różnych kształtów dachu. Taki budynek może mieć building:part=* niosący własne wartości roof:shape. Historia szczegółowo opisana w roof:shape=many.


Proponowane tagi

Niektóre dachy (np. budynki kwadratowe) nie mogą być dokładnie modelowane za pomocą prostych technik opisanych na tej stronie.
Dodatkowe kształty dachu są sugerowane w propozycjach S3DB, w tym zaawansowane podejścia do modelowania ręcznego (np. ProposedRoofLines lub częściowo według OSM-4D/Roof table).

Ta sekcja jest szablonem wiki, edytowalna tutaj.

Kierunek pochylenia dachu

Tag roof:direction=* (wartość w stopniach) jest renderowany przez stronę [F4map] dla dachu typu skillion.

Definicja kąta:
ridge = linia grzbietu
eaves= okap

Przykłady obiektów

Żeby ułatwić społeczności mapujących zrozumienie, co da się osiągnąć stosując powyższy schemat, zaczęliśmy dodawanie wykonanych zgodnie z nim przykładów. Patrz niżej:

Edit this table

Location OpenStreetMap OSM2World OSMBuildings F4 Map OSM go Mapbox GL Tangram
Athens N/A

Beijing (Forbidden City) N/A

Bremen

Chicago

Chongqing

Chaotianmen CBD Working

N/A

Cincinnati

Ciudad Guayana N/A

Coburg

Denver

Edmonton N/A

Graz

Graz 2

Graz 3

Hagen

Helsinki

Huesca N/A

Jakarta, Jalan Sudirman N/A

Karlsruhe, Fernmeldeturm

Kópavogur, Smárar N/A

Köln, Dom

Köln, Funkturm

Köln, Rheinauhafen

Köln, Wohngebiet in Neuehrenfeld als "Labor"

Köthen

Köthen 2

Kraków N/A

Kuala Lumpur N/A

Las Vegas

Leipzig

Lima N/A

London

Lwówek Śląski N/A

Makati N/A

Manila

Malate and Ermita

N/A

Manila

Santa Cruz and Binondo

N/A

Moscow N/A

Moscow 2

with type=building relation

N/A

New York City

Oldenburg, University

Oldenburg, Indiana

Paris, Eiffel Tower N/A

Passau

Phoenix (Arizona)

Potsdam

Rijswijk

Rostock, Südstadt

San Jose (California)

São Paulo N/A

Schwerin

Shanghai

Lujiazui CBD Working

N/A

Shenzhen

Shenzhen Central Business District

N/A

Singapore N/A

Stadum

Syracuse (New York)

Tokyo, Nishi-shinjuku N/A

Tokyo, Odaiba N/A

Toronto N/A

Trondheim N/A

Vatican N/A

Warsaw N/A

Ypenburg, The Hague

Waterwijk (work in progress)


Terminologia

Diagram który może pomóc zrozumieć pewne architektoniczne warunki.

Narzędzia

Następujące narzędzia 3D wykorzystują nowy schemat:

Referencje

  1. Niektórzy użytkownicy/edytorzy mogą zinterpretować kształt dachu pokazany na tym rysunku jako double_saltbox, podczas gdy saltbox ma wtedy tylko jedną górną krawędź dachu.
  2. https://lists.openstreetmap.org/pipermail/tagging/2020-February/thread.html#51110
This article is issued from Openstreetmap. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.