RU:Key:building:levels

building:levels
Описание
Число этажей здания, расположенных над поверхностью земли. 
Группа: Здания
Используется на элементах
Необходимы теги
Полезные сочетания
Смотри также
Статус: де-факто

Тег building:levels используется для обозначения количества надземных этажей здания (building=*) или части здания (building:part=*). Подземные этажи, крыша, мансарды, чердаки и тому подобное здесь не считаются. Однако этажи, которые частично находятся под землёй, учитываются (смотрите пример ниже). Для целей этого тега учитывается «уровень земли» определяется как самый низкий вход в здание на уровне земли.

Может быть полезно также добавить тег height=* (для части здания или всего здания),  особенно если высота этажей различна для каждого этажа. Имейте в виду, что тег height=* включает в себя крышу, в то время как в building:levels=* она не входит.

Пример

  • B + C + D считается как building:levels=3 (количество этажей здания расположенных от самой низкой точки на уровне земли до крыши)
  • E считается как building:levels:underground=1 (количество этажей здания под землёй)
  • A считается как roof:levels=1 (количество этажей на крыше)

Здания с этажами, которые не начинаются на уровне земли

Если часть здания не начинается на земли, тег building:levels=* должен включать количество пропущенных этажей ниже части здания (то есть количество этажей, которые существовали бы, если бы пространство между землёй и нижней частью здания было заполнено этажами обычной высоты для этого здания). Тег building:min_level=* должен использоваться совместно для описания количества пропущенных этаже в этой части здания.

Для всего здания указывается число этажей, максимальное для всех частей здания. Например, для здания, состоящего из частей, имеющих 2, 3 и 4 этажа, указывается building:levels=4. Для уточнения этажности отдельных частей используются теги building:parts=* на полигоне здания и building:part=yes и building:levels=* на полигонах частей зданий.

Дополнительные сведения смотри в разделе простые 3D-здания

Стиль для JOSM, выделяющий пунктиром здания, у которых нет тега building:levels

Значения

Значения должны быть положительными числами. Также допустимы дробные значения (например, 1.5). Они широко используются в 3D-тегах. Высоту зданий (в метрах) обычно трудно определить, если нет правильных данных (например, из кадастра). Количество этажей является относительной величиной — вы знаете только, сколько этажей имеет здание, и при рисовании частей здания building:part, вы указываете их относительное количество уровней по отношению ко всему зданию.

Примеры рендеринга

OSMBuildings и OSM2World учитывают этот тег и визуализируют этажи.

Точность

Обратите внимание, что во многих случаях не совсем понятно, какое точное число следует взять:

  • подвал с большими окнами (не считается), а немного углублённый этаж относительно уровня земли (считается)

Обратите внимание, что если есть два здания с плоской крышей рядом друг с другом и у одного 5 этажей (building:levels=5), а у другого 4 (building:levels=4), всё ещё вполне возможно, что у обоих зданий одинаковая высота или даже второе здание выше.

Смотрите также

Распространённые / возможные ошибки тегирования

Если вы знаете места с этим тегом, проверьте, не надо ли пометить их по-другому.
Автоматические правки крайне нежелательны, если вы не осознаёте всю сложность и опасность этого процесса!
  • levels=*
Если вы знаете места с этим тегом, проверьте, не надо ли пометить их по-другому.
Автоматические правки крайне нежелательны, если вы не осознаёте всю сложность и опасность этого процесса!
Если вы знаете места с этим тегом, проверьте, не надо ли пометить их по-другому.
Автоматические правки крайне нежелательны, если вы не осознаёте всю сложность и опасность этого процесса!
Если вы знаете места с этим тегом, проверьте, не надо ли пометить их по-другому.
Автоматические правки крайне нежелательны, если вы не осознаёте всю сложность и опасность этого процесса!
Если вы знаете места с этим тегом, проверьте, не надо ли пометить их по-другому.
Автоматические правки крайне нежелательны, если вы не осознаёте всю сложность и опасность этого процесса!
Если вы знаете места с этим тегом, проверьте, не надо ли пометить их по-другому.
Автоматические правки крайне нежелательны, если вы не осознаёте всю сложность и опасность этого процесса!
Если вы знаете места с этим тегом, проверьте, не надо ли пометить их по-другому.
Автоматические правки крайне нежелательны, если вы не осознаёте всю сложность и опасность этого процесса!
  • stories=*
Если вы знаете места с этим тегом, проверьте, не надо ли пометить их по-другому.
Автоматические правки крайне нежелательны, если вы не осознаёте всю сложность и опасность этого процесса!
This article is issued from Openstreetmap. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.