DE:Key:overlap

overlap
Beschreibung
Länge der Überschneidung einzelner Elemente von mehrteiligen, versetzten Barrieren wie Umlaufschranken / Schikanen.  
Gruppe: Beschränkungen
Für diese Elemente
Sinnvolle Kombinationen
Status: akzeptiert

overlap=* gibt an, auf welcher Länge sich die Elemente von mehrstufigen Barrieren wie Umlaufschranken oder Schikanen überlappen.

Der Wert sollte dabei in Metern angegeben und Nachkommastellen mit einem Punkt getrennt werden (z. B. overlap=0.4). Wenn die Überschneidung z. B. bei dreiteiligen Barrieren unterschiedlich ist, sollte nur die längste Überschneidung angegeben werden. Diese schränkt die Befahrbarkeit der gesamten Barriere ein. (Beispiel: Wenn sich das erste und zweite Element einer dreiteiligen Barriere 0,3 m überlappen, und zwischen dem zweiten und dritten Element keine Überlappung besteht, sollte overlap=0.3 eingetragen werden.

Wenn sich die Sperrelemnete nicht überlappen, trage einen negativen Wert für den freien Platz zwischen den Gittern ein (siehe Beispiel 2). Wenn du es einfach halten möchtest, kann auch overlap=no eingetragen werden.

Normalerweise sollte dieser Schlüssel spacing=* und opening=* kombiniert werden.

Beispiele

Bild Tagging

(OSM)
  • barrier=cycle_barrier
  • cycle_barrier=double
  • overlap=0.65 (Die Pberschneidung auf der rechten Seite ist größer, aber der günstigere Weg - unter Berücksichtigung der Öffnungsweite - führt über die linke Seite.)
  • spacing=1.7
  • opening=1.8 (In diesem Fall: die Öffnung zwischen den hinteren beiden Elementen. Der rechte Durchgang auf dem Bild ist schmaler, aber es ist möglich, die Barriere von links durch die breitere Öffnung zu nutzen.)

(OSM)

Siehe auch

  • barrier=cycle_barrier - Umlaufschranke, um Radfahrer auszubremsen oder den Zugang zu Wegen zu versperren
  • spacing=* - Minimaler Abstand zwischen den einzelnen Sperrelementen
  • opening=* - Minimaler Abstand zwischen Sperrelement und Wegbegrenzung
  • maxwidth:physical=* - Maximale, tatsächliche Breite in Metern
  • width=* - Breite eines Weges oder Objektes
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