Stai tornando a casa tranquillo con gli oggetti rari quando boom! Un Creeper compare dal nulla e ti fa esplodere. Oppure un Ragno ti salta addosso dal tetto della tua casa e non riesci a liberartene. Succede spesso. Questo articolo dovrebbe aiutarti a uccidere efficacemente questi mostri.

Metodo 2
Metodo 2 di 7:

Ragni

  1. 1
    I Ragni possono arrampicarsi sugli oggetti e saltarti addosso.
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    Alza il volume molto ma non troppo, e sarai in grado di sentirne il mostro che sta fuori. Se senti il suono del Ragno, prendi una spada.
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    Devi avere una buona spada e del cibo.
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    Se senti il Ragno sul tetto corri fuori velocemente e attaccalo.
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Metodo 3
Metodo 3 di 7:

Scheletri

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    Se ci sono due Scheletri che ti attaccano, torna indietro.
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    Useranno un arco, perciò usane uno anche tu.
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    Carica completamente l'arco e sbircia dal tuo nascondiglio per tirare la freccia: ricorda che gli Scheletri hanno ottima mira.
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    Se hai solo la spada nasconditi velocemente e avvicinati allo Scheletro con precauzione.
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Metodo 4
Metodo 4 di 7:

Ghast

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    Quando un Ghast tira una bomba, colpiscila con qualcosa. La bomba verrà rimandata indietro (non danneggerà il Ghast).
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    Muoviti di continuo per evitare le bombe.
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    Le bombe fanno danni nello spazio di un quadrato di 3x3 blocchi.
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    Carica completamente l'arco per essere sicuro di avere potenza e precisione. Due colpi con un arco completamente carico uccideranno il Ghast.
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Metodo 6
Metodo 6 di 7:

Endermen

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    Non provare ad attaccare gli Endermen.
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    Se li vuoi attaccare porta una buona armatura e una spada. Gli Endermen si teletrasportano vicino a te.
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    Carica l'arco e scocca la freccia. Non gli farà male, visto che si teletrasporta prima di essere colpito, ma lo spingerà ad attaccarti corpo a corpo.
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    Dopo che si teletrasporta attaccalo con la spada.
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    La maggior parte delle volte ti eviterà grazie al teletrasporto. Dato che si teletrasporta tutto intorno a te, continua a far volteggiare la spada. Fai attenzione al rumore del teletrasporto per sapere se sei in pericolo.
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    Se stai per morire riparati in un luogo che abbia solo due blocchi di altezza fra pavimento e soffitto. Gli Endermen sono alti tre blocchi e non potranno entrare.
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Metodo 7
Metodo 7 di 7:

Drago dell'Ender

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    Fai esplodere le torri attorno a te.
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    Colpisci il Drago con un arco.
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    Se ti attacca prendi una spada e colpiscilo più che puoi.
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    Devia le sue palle di fuoco. Se tutto va bene lo hai danneggiato abbastanza e riuscirai a ucciderlo.
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Consigli

  • Se muori gli oggetti spariranno dopo 5 minuti.
  • Se guardi un Enderman con una zucca in testa non ti attaccherà.
  • Il Ghast non può fare esplodere il cobblestone (pietra).
  • I Ragni non attaccano di giorno se non li provochi.
  • Ecco un modo veloce di uccidere molti mostri. Scava un fossato 3x3 tutto attorno a una caverna, e costruisci una casetta di circa 4x4 su terreno pianeggiante, e assicurati che abbia una porta. Scava una buca profonda due blocchi attorno alla casa. Esci dalla casa lasciando la porta aperta. Fatti vedere dai mostri e rientra velocemente in casa chiudendo la porta. Quando i mostri proveranno a saltare il fossato ci cadranno dentro. Per uscire di casa ricopri la buca.
  • La barra della fame fa recuperare la salute.
  • Se un Creeper non esplode e lo uccidi ti darà polvere da sparo.
  • Se vieni attaccato da un Blaze assicurati che non ci siano altri nemici e corri all'impazzata per evitare le sue palle di fuoco. Costruisci una torre alta 10 o 15 blocchi e scocca le tue frecce.
  • Nella versione 1.9 i punti esperienza si possono usare per incantare oggetti.
  • I nemici non spawnano in modalità pacifica.
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Categorie: Videogames
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