Elder Scrolls V: Skyrim è un gioco di ruolo disponibile per PS3, Xbox e PC. All'interno del gioco troverai una varietà di missioni, oggetti magici e funzioni diverse. Uno di questi oggetti, l'Oghma Infinium, è un artefatto Daedrico molto potente che appartiene al Principe Daedrico, Hermaeus Mora. È un antico tomo di conoscenza scritto da Xarxes, lo stregone saggio e scriba conosciuto anche come il Senza Età. In pratica, si tratta di un libro che ti garantisce 5 livelli nel percorso di tua scelta; puoi scegliere il "Percorso della Forza", il "Percorso delle Ombre" e il "Percorso della Magia".

Parte 1
Parte 1 di 7:

Parlare con Urag gro-Shub

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    Raggiungi il Collegio di Winterhold. Lo troverai a nordest di Winterhold.
    • Dovrai aver raggiunto almeno il livello 15 per iniziare la missione, e dovrai aver completato la missione "Conoscenza antica", che fa parte della storia principale.
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    Raggiungi la Sala degli Elementi. Supera il ponte e apri la porta direttamente davanti ad esso; questa porta conduce alla Sala degli Elementi.
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    Raggiungi la libreria. Apri la porta sulla destra per raggiungere l'Arcanaeum, sali le scale per il secondo piano e ti troverai in una libreria.
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    Parla con Urag gro-Shub. È l'orco che siede alla scrivania principale della libreria. Ti farà delle domande; rispondi in questo modo:
    • "Sto cercando la pergamena antica."
    • "Dimmi di più sulla Pergamena antica."
    • "Bene, ne hai una che posso usare?"
    • "E per il Sangue di drago?"
    • Rispondi alle domande correttamente e ti darà due libri.
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    Leggi il libro "Considerazioni sulle Pergamene Antiche". Inizierà la missione "Comprendere il Trascendente".
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    Parla nuovamente con Urag. Seleziona le opzioni seguenti:
    • "Questo libro 'Considerazioni' è incomprensibile" e "Dov'è andato?"
    • Urag ti dirà di procedere a nord verso i ghiacciai.
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Parte 2
Parte 2 di 7:

Trovare Septimus Signus

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    Dirigiti verso la montagna nera. Lascia il collegio di Winterhold e vai a nord, continuando ad avanzare finché non vedrai la sagoma di una montagna nera sulla barra della mappa. Vedrai una piccola barca e una porta accanto a essa; si tratta dell'avamposto di Septimus Signus.
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    Entra nella porta e raggiungerai una caverna di ghiaccio. Procedi nella parte più bassa della caverna e vedrai Septimus Signus.
    • Se non riesci a trovare l'avamposto di Septimus Signus, dirigiti a nord verso le rovine del Tempio del Cielo e poi procedi a nordovest finché non vedi la barca.
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    Parla con Septimus Signus. Riceverai informazioni sulla Pergamena Antica, ma ti chiederà anche di fare qualcosa per lui per averla in cambio. Inizierà la missione "Trascrivere il Lexicon" dopo aver parlato con lui.
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Parte 3
Parte 3 di 7:

Uccidere J'darr

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    Dirigiti verso Alftand. Si trova direttamente a sudovest dell'avamposto di Septimus Signus; il metodo più semplice per trovarlo è aprire la mappa e posizionare l'indicatore in quella posizione.
    • Sulla tua mappa sarà segnato automaticamente Alftand, perciò non dovrai preoccuparti di vagare per anni alla sua ricerca.
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    Entra nelle rovine di Alftand Glaciale. All'interno di Alftand vedrai che il cursore della missione ti guiderà più in profondità nell'area. Entra nelle rovine e segui l'unico percorso disponibile. Sentirai delle persone che parlano, perciò se sei di livello basso, procedi con cautela.
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    Continua ad avanzare. Dopo aver raggiunto il tavolo con sopra i Ragni Nanici (vicino al cancello insanguinato), procedi lungo il percorso in salita e continua ad addentrarti nelle rovine fino a sentire un'altra voce. Guarda alla tua destra e vedrai un Khajiit chiamato J'darr.
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    Uccidi J'darr. Cercherà di ucciderti, perciò eliminalo prima che sia lui a farlo.
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Parte 4
Parte 4 di 7:

Raggiungere la Scalinata dopo la Cascata

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    Dopo aver ucciso J'darr, procedi lungo l'unica strada disponibile. Vedrai una pietra luminosa all'interno di un ornamento d'oro. Sarai attaccato da due sfere naniche in questa zona; eliminale prima di avanzare.
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    Vai avanti e poi a sinistra dopo aver ucciso le sfere naniche. Continua a camminare lungo questo percorso fino a raggiungerne la fine, e dovrai affrontare due ragni nanici. Uccidi i ragni e attraversa la grande porta dorata.
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    Continua a camminare per il corridoio e gira a sinistra, alla fine. Continua ad avanzare e sali la scalinata, poi gira a sinistra. Gira a sinistra alla fine del prossimo corridoio, ma fai attenzione ai pistoni che possono spingerti giù dal percorso.
    • Alla fine del primo corridoio, dopo essere entrato nel cancello dorato, troverai un forziere protetto da una trappola. Se vuoi aprirlo, vai a sinistra ed evita la parte del pavimento con un disegno.
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    Continua a seguire il corridoio fino a raggiungere un'altra porta dorata. Entra per raggiungere l'Animocultorio di Alftand. Continua ad andare avanti ed entra in un'altra porta dorata, gira a sinistra all'angolo ed elimina il ragno nanico.
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    Sali le scale ed elimina i macchinari nanici che ti attaccheranno. Continua ad avanzare finché non vedrai delle altre scale. Sali le scale ma evita le piastrelle rivestite d'oro.
    • Se camminerai su una di esse, si attiverà una trappola. Scendi le scale e prova di nuovo se accade.
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    Vai a sinistra in cima alle scale. Vedrai che la leva è oltre le sbarre di metallo. Avvicinati molto a esse e potrai attivare la leva. Scendi le scale e salta sulla piattaforma circolare sotto di esse.
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    Avvicinati alla mini cascata e vedrai un'altra scalinata. Seguila per scendere ancora fino a raggiungere una porta dorata protetta dalle fiamme. Attendi che le fiamme si estinguano prima di attraversare la porta.
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Parte 5
Parte 5 di 7:

Raggiungere Black Reach

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    Fai attenzione in quest'area. Troverai molti Falmer piuttosto resistenti, in particolare quelli con armature pesanti.
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    Uccidi tutti i Falmer che vedi. In seguito, continua ad addentrarti nelle rune, scendi le scale, e sarai attaccato da altri Falmer. Eliminali e ignora la leva per adesso, gira a sinistra e continua a scendere.
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    Entra in un altro corridoio e gira a sinistra alla fine. Scendi le scale e apri la porta per la Cattedrale di Alftand.
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    Gira a sinistra. Fai attenzione: il pavimento è pieno di trappole. Attraversa la porta dorata e sali le scale, sconfiggi i Falmer che ti si parano davanti e sali le scale a sinistra. Attiva l'interruttore e attraversa il portale che si è aperto.
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    Uccidi il Centurione Nanico. Dopo averlo eliminato, otterrai la chiave dell'Ascensore. Sali le scale e attraversa la porta, ma rimani nascosto. Troverai due nemici che cercheranno di uccidersi; attendi che uno sia eliminato prima di uccidere l'altro.
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    Attiva il meccanismo Nanico al centro della stanza. Comparirà una scalinata: usala per raggiungere Blackreach.
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Parte 6
Parte 6 di 7:

Completare la Missione "Trascrivere il Lexicon"

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    Scendi le scale una volta raggiunto Blackreach. Vai a sudovest fino a raggiungere un piccolo canale; gira a sinistra e da lì attraversa il ponte.
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    Continua ad avanzare fino a vedere una torre. Dirigiti verso la torre ed entra nella porta. All'interno vedrai una leva; tirala per raggiungere la torre di Mzark.
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    Continua ad avanzare finché non raggiungerai la torre di Mzark. Gira a sinistra dove una sfera Nanica gigante è incastonata nel pavimento. Sali le scale e vedrai una grande macchina.
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    Avvicinati ai controlli della macchina e attivala.
    • Premi il secondo pulsante da destra 3 volte.
    • Premi il terzo pulsante due volte e l'ultimo si aprirà.
    • Premi l'ultimo pulsante e il macchinario si attiverà.
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    Scendi e prendi la Pergamena Antica dalla macchina. Ritorna su e riprendi il Lexicon da dove l'hai lasciato.
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    Ritorna a Blackreach e segui l'indicatore. Vedrai una torre verso sud. Dirigiti lì e attiva il macchinario Nanico per rilasciare le sbarre del cancello. Entra e usa la leva per tornare a Skyrim.
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    Apri la mappa e viaggia fino all'avamposto di Septimus Signus. Entra e parla con Septimus, dicendogli "Ho inscritto il Lexicon" e glielo consegnerai. Ti chiederà di svolgere altri compiti.
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    Esci dalla caverna. Vedrai qualcosa di poco gradevole che ti blocca il passaggio. Parlagli e seleziona "Sono il tuo servitore, mio signore" alla fine del dialogo. Adesso torna a Skyrim.
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Parte 7
Parte 7 di 7:

Ottenere l'Oghma Infinium

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    Dirigiti al Ritiro dei Bugiardi. Per raggiungerlo, vai a sudovest da Solitude e segui il torrente, poi scala la montagna fino a trovare il Ritiro.
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    Uccidi tutti i nemici. Fai attenzione, qui ci sono molti Falmer, difficili da uccidere. Quando li hai uccisi tutti, prendi il loro sangue e procedi nel corridoio successivo.
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    Apri la porta a sinistra del corridoio. Uccidi l'orco e prendi il suo sangue. Lascia la stanza e dirigiti verso il lato destro del corridoio. Entra nella seconda porta e raccogli il sangue dell'elfo dei boschi morto tra i letti.
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    Entra nel tunnel alla fine del corridoio. Continua a procedere fino a trovare un altro bandito morto; raccogli il suo sangue e adesso ne avrai 4 tipi.
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    Torna a Skyrim e raggiungi il Campo della Chiusa del Torrente. Puoi trovarlo a nord di Whiterun.
    • Se hai concluso la missione per la spada di Amren, avrai già visitato questo luogo e potrai usare il viaggio veloce.
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    Entra nella caverna e raggiungi la parte più profonda. Tornerai all'aperto, e vedrai un elfo alto morto nel burrone. Accovacciati e prendi il suo sangue, poi ripercorri i tuoi passi e torna a Skyrim.
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    Dai il sangue a Septimus. Viaggia velocemente all'avamposto di Septimus Signus e consegnagli il sangue. Seguilo nell'ingresso Nanico che si è aperto.
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    Prendi il libro quando Septimus viene incenerito. Adesso avrai il tuo Oghma Infinium!
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Consigli

  • L'Oghma Infinium può essere usato una volta sola, eccetto per chi ha la copia originale del gioco, dove è presente un bug che permette di usarlo più volte.
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Categorie: Videogames
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